Перейти к основному содержимому

Эффекты

Эффекты зелий (Potion Effects)

Пассивные эффекты, которые применяются пока артефакт в инвентаре.

Синтаксис

potion-effects:
- effect: SPEED # Тип эффекта
level: 2 # Уровень (1-255, в игре = level-1)

Полный список эффектов

ЭффектНазвание в игреОписание
SPEEDСкоростьУвеличивает скорость передвижения
SLOWNESSЗамедлениеУменьшает скорость передвижения
HASTEСпешкаУвеличивает скорость добычи
MINING_FATIGUEУсталостьЗамедляет добычу
STRENGTHСилаУвеличивает урон в ближнем бою
INSTANT_HEALTHМгновенное лечениеМгновенно восстанавливает здоровье
INSTANT_DAMAGEМгновенный уронНаносит мгновенный урон
JUMP_BOOSTПрыгучестьУвеличивает высоту прыжка
NAUSEAТошнотаИскажает изображение
REGENERATIONРегенерацияВосстанавливает здоровье со временем
RESISTANCEСопротивлениеУменьшает входящий урон
FIRE_RESISTANCEОгнестойкостьЗащита от огня и лавы
WATER_BREATHINGПодводное дыханиеПозволяет дышать под водой
INVISIBILITYНевидимостьДелает игрока невидимым
BLINDNESSСлепотаОграничивает видимость
NIGHT_VISIONНочное зрениеПозволяет видеть в темноте
HUNGERГолодУвеличивает расход голода
WEAKNESSСлабостьУменьшает урон в ближнем бою
POISONЯдНаносит урон со временем
WITHERИссушениеНаносит урон и затемняет здоровье
HEALTH_BOOSTУвеличение здоровьяДобавляет дополнительные сердца
ABSORPTIONПоглощениеЩит из дополнительных сердец
SATURATIONНасыщениеВосстанавливает голод
GLOWINGСвечениеДелает сущности светящимися
LEVITATIONЛевитацияПарение в воздухе
LUCKУдачаУвеличивает шанс редкого лута
UNLUCKНеудачаУменьшает шанс редкого лута
SLOW_FALLINGМедленное падениеЗамедляет падение
CONDUIT_POWERСила проводникаПодводное дыхание + спешка + ночное зрение
DOLPHINS_GRACEГрация дельфинаУвеличивает скорость в воде
RABBITS_JUMPПрыгучесть кроликаУвеличивает высоту прыжка
SLOWЗамедлениеЗамедляет атаку и передвижение
ILLUSIONERНевидимость иллюзионераНевидимость + слепота

Примеры

potion-effects:
- effect: SPEED
level: 2 # Скорость II (level - 1)
- effect: JUMP_BOOST
level: 3 # Прыгучесть III
- effect: REGENERATION
level: 1 # Регенерация I

Эффекты атаки (Attack Effects)

Эффекты, срабатывающие при атаке игрока.

Синтаксис

attack-effects:
- type: IGNITE
chance: 1.0 # Шанс срабатывания (0.0 - 1.0)
duration: 60 # Длительность в тиках (20 тиков = 1 сек)

Список эффектов атаки

ТипОписаниеПараметры
POTIONНаложить эффект зелья на врагаeffect, level, duration
IGNITEПоджечь врагаduration
KNOCKBACKОтбросить врагаstrength
LIFESTEALУкрасть HP у врагаpercent
POISONОтравить врагаdamage, duration
WITHERНаложить иссушениеduration
SLOWЗамедлить врагаlevel, duration
WEAKNESSОслабить врагаlevel, duration
BLINDОслепить врагаduration
CRITICALГарантированный критchance-bonus, damage-multiplier
LIGHTNINGУдар молнииchance
EXPLOSIONВзрыв на месте врагаpower, fire
SUMMONПризвать мобаentity, count
THIEFУкрасть предмет у врага
PARTICLE_EFFECTЧастицыparticle, count

Примеры

# Вампирический клык
attack-effects:
- type: LIFESTEAL
percent: 10 # Украсть 10% урона как HP
chance: 1.0

# Ядовитый клинок
attack-effects:
- type: POISON
damage: 2 # Уровень яда
duration: 80 # 4 секунды
chance: 1.0

# Критический удар
attack-effects:
- type: CRITICAL
chance-bonus: 0.15 # +15% к шансу крита
damage-multiplier: 1.5 # +50% к крит урону
chance: 1.0

Эффекты защиты (Defense Effects)

Эффекты, срабатывающие при получении урона.

Синтаксис

defense-effects:
- type: ABSORB
percent: 20 # Процент поглощаемого урона
chance: 1.0

Список эффектов защиты

ТипОписаниеПараметры
ABSORBПоглотить часть уронаpercent
DODGEУвернуться от атакиchance
REFLECTОтразить урон атакующемуpercent
THORNSНанести урон атакующемуdamage
COUNTERКонтратакаdamage
KNOCKBACKОтбросить атакующегоstrength
POTION_TO_ATTACKERЭффект на атакующегоeffect, level, duration
ABSORPTIONВременный щитhearts, duration
REGENERATE_ON_HITЛечение при получении уронаhealth
VAMPIRICВампиризмpercent
LEVITATEЛевитация атакующегоduration, strength

Примеры

# Щит стража
defense-effects:
- type: ABSORB
percent: 20 # Поглотить 20% урона
chance: 1.0
- type: THORNS
damage: 2 # Нанести 2 урона атакующему
chance: 1.0

# Уклонение
defense-effects:
- type: DODGE
chance: 0.15 # 15% шанс увернуться

Пассивные способности (Passive Abilities)

Специальные способности, работающие автоматически.

Синтаксис

passive-abilities:
- type: WATER_BREATHING

Список пассивных способностей

ТипОписаниеПараметры
WATER_BREATHINGПодводное дыхание
FIRE_RESISTANCE_PASSIVEОгнестойкость
SLOW_FALLINGМедленное падение
INVISIBILITY_PASSIVEНевидимость
LEVITATIONЛевитация
CONDUIT_POWERСила проводника
HERO_OF_THE_VILLAGEГерой деревни
SOUL_SPEEDСкорость душlevel
DEPTH_STRIDERГлубинный ходокlevel
FROST_WALKERЛедоходlevel
MAGNETICПритягивание предметовrange
DOUBLE_JUMPДвойной прыжокboost, cooldown
REGENERATION_PASSIVEРегенерацияamount, interval
XP_BOOSTБуст опытаmultiplier
LOOT_BONUSБонус лутаchance
WITHER_REDUCTIONЗащита от witherpercent
JUMP_BOOSTПрыгучестьlevel

Примеры

# Магнитный артефакт
passive-abilities:
- type: MAGNETIC
range: 5 # Радиус притягивания в блоках

# Двойной прыжок
passive-abilities:
- type: DOUBLE_JUMP
boost: 1.5 # Множитель скорости прыжка
cooldown: 100 # Кулдаун в тиках