Конфигурация ⚙️
Основной файл настроек находится по пути: plugins/WorldSystem/config.yml.
📋 Основные настройки
В конфиге можно настроить:
- Название и описание шаблонов миров.
- Стоимость создания мира (при наличии Vault).
- Границы миров (WorldBorder).
- Базу данных (MySQL или SQLite).
🗺 Шаблоны миров
В плагине предустановлено несколько шаблонов с разными биомами:
template_defaulttemplate_meadowstemplate_deserttemplate_snow
Вы можете изменять веса спавна биомов внутри каждого шаблона, чтобы настроить генерацию под себя.
Пример настройки биома:
templates:
meadows:
display_name: "<green>Луга"
cost: 500
biomes:
- MEADOW: 10
- FLOWER_FOREST: 5
🎯 Спавн в определённом биоме
Вы можете настроить, чтобы игрок заспавнился в определённом биоме при создании мира. Для этого добавьте параметр spawn в шаблон:
templates:
5:
name: 'template_desert'
spawn: DESERT # Игрок заспавнится в пустыне
Доступные биомы:
- DESERT, FOREST, TAIGA, PLAINS, SAVANNA, SNOWY_TAIGA, SNOWY_PLAINS, JUNGLE, OCEAN, RIVER, SWAMP, MANGROVE_SWAMP, BEACH, MOUNTAINS, BIRCH_FOREST, DARK_FOREST, FLOWER_FOREST, TAIGA, JUNGLE, BAMBOO_JUNGLE, BADLANDS, ERODED_BADLANDS, WOODED_BADLANDS, CRIMSON_FOREST, SOUL_SAND_VALLEY, WARPED_FOREST, BASALT_DELTAS, GIANT_TREE_TAIGA, SNOWY_BEACH, STONE_SHORE, MUSHROOM_FIELDS, ICE_SPIKES, CHERRY_GROVE, FROZEN_RIVER, SNOWY_SLOPES, FROZEN_PEAKS, JAGGED_PEAKS, и другие.
примечание
При использовании spawn игрок будет телепортирован в указанный биом при первом входе в мир. Если биом не найден в радиусе 1500 блоков, будет использован стандартный спавн мира.